经过第一天的比赛,G2以3胜2负的战绩晋级到了EPL S5淘汰赛当中。G2现任指挥shox接受了外媒hltv的采访,谈到了G2目前的表现以及即将到来的淘汰赛。

首先我们谈谈4-16输给Cloud(地图inferno),是什么导致了你们的惨败?

shox:首先,对手打得非常出色。我没想到他们在inferno上的表现这么好。而我们在进攻方打的一团糟,甚至丢掉了经济局。这张地图的经济局和train一样重要。而且对手的防守固若金汤,我们半场只拿到了4分。下半场我们又丢了手枪局,还强起失败,只能打出GG了。

shox:并非如此,只是我们给了自己太多压力。以至于我们都不知道怎么打了。当面对二线队伍时,这种状况尤为频繁。

你们击败了SK和fnatic,在cbble上击败SK感觉如何?假如是cache,你们还会赢么?

shox:我们对这两张地图都有做准备,不过cbble还是准备更充分一些。不过面对SK,我们知道这会是一场恶战。所以我们竭尽所能,并最终得偿所愿。

shox:他们很不错。他们在坚定的沿着自己的道路走下去,并且慢慢变得更加强大。RpK、xms,甚至Happy都在成为新的输出,ScreaM目前并不是他最好的状态。

不过我认为他们依旧缺乏打入决赛乃至赢得赛事的经验,但毫无疑问,在比赛中,他们是一个难缠的对手,尤其是在BO1比赛里。

shox:我们拿到了DH图尔站的冠军。对于自己在奥斯汀和图尔的表现,我们很满意尽管缺乏顶级战队参赛。在图尔站之后,我们做了许多训练,进一步加深了图池。

但我们还是缺乏实战考验,比赛局势瞬息万变,我们需要面对各种各样的信息。虽然我们已经做的不错,但还不够好。我们还需要雕琢细节。

shox:双狙的最大好处就是可以取得更多的人数优势。用M4或者AK架点还是有一定难度的。假如对面没有道具,那么AWP的优势就很大了,我们可以用道具配合AWP,将对手打的哭爹喊娘。

但风险也很大,有时候是5v4的优势,但有时候就是4v5的劣势了。在职业比赛里,AWP想装了逼就跑,难度实在不小。

shox:我认为是SK,虽然我们击败了他们一次,但他们依旧是顶级战队。fnatic和EnVyUs也是强劲的对手。尤其是EnVyUs。接下来的比赛很难预料会发生什么。

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